可以编写客户指定各种实用工具,解决项目中的各种问题。具体问题可以进一步详谈,有合作意向可以给您展示以往项目。您可以提出您的具体需求,价格工程师可以和您具体协商。目前工程师居住地在北京。可以开具公司。
工程师从事游戏/虚拟现实行业5年,目前为Unity研发工程师,技术美术。
可以在unity引擎中实现特殊功能、开发基于Unity3d的整套工具和编写脚本辅助美工。
精通unity动画mecanim逻辑层状态机的实现。
精通unity editor,可编写各种类型的工具。
例如:U3D的anim动画文件格式转BVH动作捕捉文件格式工具
obj生成工具和obj在Runtime中导入工具
独立开发模型图片导入生成prefab工具
动画自动分割和contrller状态自动生成工具
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